소프트웨어 공학
1.4 소프트웨어 공학 품질 * 소프트웨어 공학의 목표? * 질 좋은 소프트웨어? – (예) 신발의 품질 요소(발이 편한지, 내구성이 있는지, 용도에 적합한지, 디자인이 마음에 드는지) * 소프트웨어 품질을 정의하기 어려운 이유? – 매우 많은 품질 요소들이 소프트웨어에 내포 – 관련자에 따라 중요하게 생각하는 품질 요소가 다름 1.4.1 소프트웨어 품질 관점 * […]
1.3 엔지니어링과 소프트웨어 공학 * 복잡한 대규모 문제 해결 방법? – 엔지니어링 접근 방법 * 요리의 예 – 가정집인 경우 – 음식점인 경우 : 재료 구입 계획, 조리 과정 연구 필요 – 음식점 체인인 경우 : 요리 프로세스의 표준화, 마케팅 전략, 전문 인력 교육 필요 1.3.1 엔지니어링의 발전 원리 * 단계적으로 발전 – […]
소프트웨어의 영향 * 소프트웨어의 영향 – 기업의 경영과 시장, 학교 교육, 사무실의 작업환경 – 가정 생활과 여가 활동 – 미래의 경제와 우리 생활 * 소프트웨어의 개발 – 전문적인 기술을 가진 엔지니어가 필요 – 과거의 소프트웨어 : 개인의 특출한 솜씨로 게작 가능 * 소프트웨어 개발과 오케스트라 – 전체적인 하모니가 중요 – 그 집단의 엔지니어링 숙달정도에 크게 좌우 […]
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