insert_iterator 반복자 활용

 입력 반복자를 이용하여 노드를 삽입시 많이 사용되는 반복자가 insert_iterator이다. 이 반복자를 이용하면 원하는 위치에 노드를 삽입하려 할 때 편하게 작업을 수행할 수 있다. 반복자의 사용 예를 보면 다음과 같다.

#include <iostream>
#include <list>

using namespace std;

int main()
{
  // 스트링을 저장할 리스트 선언 및 첫 번째 스트링 저장
  list<string> strList;
  strList.push_back(“AAA”);

  // 리스트에 데이터를 입력하기 위한 반복자 선언
  insert_iterator<list<string> > listIter(strList, strList.begin());

  // 반복자를 이용한 노드 삽입
  *listIter++ = “EEE”;
  *listIter++ = “DDD”;
  *listIter++ = “CCC”;
  *listIter++ = “BBB”;

  // 출력 반복자와 출력 스트림을 이용하여 화면 출력
  copy(strList.begin(), strList.end(), ostream_iterator<string>(cout, ” “));
}

 예제를 실행하면 EEE ~ BBB 순으로 노드가 저장된 것을 확인할 수 있다.

리스트

 리스트는 순차형 컨테이너이면서 포인터 연산을 수행하기 때문에 특정 노드를 바로 찾아가는 키의 개념이 없다. 따라서 원하는 노드를 찾고자 할 때는 반복자를 이용하여 처음부터 차례대로 노드들을 체크해보아야 한다. 리스트는 이러한 단점에도 불구하고 인의의 노드의 삽입과 삭제가 무척 빠르고 효율적이기 때문에 활용가치가 무척 높은 자료구조이다.

벡터

 벡터는 원소의 상수 레퍼런스를 반환하는 메소드를 제공한다. 이 메소드를 이용하면 벡터 속에 있는 데이터를 바로 얻을 수 있다. 이러한 메소드에는 front(), back() 등이 있다.

 다음은 front()와 back() 메소드의 간단한 사용 예를 보여주고 있다.

strVec.push_back(“A”);  // 벡터 내부: A
strVec.push_back(“B”);  // 벡터 내부: A B
strVec.push_back(“C”);  // 벡터 내부: A B C

cout << “시작: ” << strVec.front() << “, 끝: ” << strVec.back() << endl;

 이 문장을 실행시키면 A와 C의 데이터가 화면에 출력된다.