개발

pchero on March 15th, 2017

처음엔 제목만 보고 코드의 질을 이야기하는 글타래일 거라 생각했는데.. 생각지도 못한 내용이었다. 개발자로서의 양심에 관한 글이었는데.. 정말 깊게 생각해볼만한 내용이었다.   원글 : https://www.vobour.com/book/view/T3gYPaPH9eFiqw7WJ 여전히 부끄러운 코드 (The code I’m still ashamed of ) 당신이 직업이 코드를 작성하는 일이라면, 아마도 경력에 있어 어느 시점에 노골적으로 비윤리적이지 않다면 약간의 속임수를 쓰는 코드를 요구할지도 모릅니다. 실제로 저에게도 이런일이 […]

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pchero on March 18th, 2016

BMP 파일을 열어보면 파일안의 내용이 상하반전되어 저장되어 있다. 그 이유는 다음과 같다. 처음에 IBM(OS/2)에서 좌표 체계 만들 때, 윈도우, 그래픽, 비트맵 등 전부다 통일성을 가지길 원했다. 이에 다같이 모여 회의를 했는데, 프로그래머를 비롯한 대부분의 사람들은 위쪽에서 아래쪽으로 데이터를 나타내길 원했다. 하지만 하드코어 그래픽 개발자들은 수학적 방식에 의한 Bottom up 방식을 원했다. 많은 논의 끝에 결국은 […]

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pchero on October 21st, 2014

오랫만에 다시 올리브 소스를 봤다. 얼마만일까.. 남아있는 마지막 로그는 9/18 일이 마지막이었다. 그때도 그렇게 열심히 안한것 같았는데.. 암튼 다시금 마음을 잡고 시작하자. 화이팅. 🙂    

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